마리오 카트 64은 첫 번째 3d 마리오 게임 이다, 닌텐도는이 전에 SNES를 위한 마리오 카트를 만들기 위해 노력. 그것은 3 차원 이기 때문에 훨씬 더 쉽게 제어할 수 옵니다. 새로운 “시간 예 심” 및 특성으로 100 시간 같이 웅대한 Prix를 이기고 오락을 위해 그것을 다시 하는 유지할 때 아주 호 쾌 할 것 이다. 나는 그것이 더 큰 만드는 것 같아 많은 버그가 없다는 사실 때문에. 만약 당신이 마리오 카트 팬 또는 그냥 마리오 팬 그러면 나는 당신이 그것을가 야 한다고 생각 합니다. 내가 평가 … …. 5/5 마리오 카트 64는 아직 가장 높은 예상 N64 게임 중 하나입니다. 모두는 왜이 제목에 관하여 이렇게 흥분 하는가? 주로 하나의 이유: 4 플레이어 전투 경주! 실망 뭔가, 그 슈퍼 NES forebear 얼마나 잘 고려. 마리오 카트 64 재미 처음 이지만, 컴퓨터 제어 플레이어는 외설 학위 (아무리 빨리, 그들은 항상 순간에 따라잡을)과 일부 트랙의 도전 대신 아무것도 자극을 제공 하는 속임수입니다. 그래도 멀티 플레이어 경주에 대 한 좋은! 이것은 확실히 거기 밖으로 더 나은 레이싱 게임 중 하나입니다.

그리고 그것은 마리오의! 누가 그것을 즐길 수 없습니다? 난 나스카 레이싱 게임의 팬이 적이 없어요. 그들은 모두 너무, 너무 지루한, 또는 둘 다 어려운 거 야. 난 마리오 카트 64와 함께 그런 식으로 느껴 본 적 없어요. 그것은에 붙 잡기 간단 하, 모든 과정은 아주 즐겁다. 그것은 또한 레이스 중에 아이템을 이용 하기 위한 능력을 가지는 단정한 트위스트를 가진다. 내 유일한 불만이 더 많은 코스가 있었으면 좋겠어요! 그것은, 그리고 그것이가지고 있는 16 코스를 암기 하기 위해 오래 걸리지 않습니다 일단 당신이 경주를 아주 쉽게 할 그것은 흥분의 느슨한 시작 합니다. 그렇지 않으면이 게임은 굉 장했다, 그리고 확실히 최고의 레이싱 게임 내가 해 본 적이-그리고 난 경주 팬도 아니에요! MK64 그의 전제는 닌텐도 16 비트 영광 일 (다른 두 되는 슈퍼 마리오 64과 pilotwings 64)에서 빌린 세 번째 N64 게임 이다. 젤 다 64과 방법에 커비 게임으로, 그것은 Nintendo의 64 비트 라이브러리가 시도-및-사실-및-돈 만들기 타이틀에서 이탈 하지 않을 것 처럼 보입니다. 그런데, 게임으로 MK64, 누가 불평을 잘? MK6A에 (서) 컨트롤은 그것의 전임자 로부터 정말로 갈라 놓는 것 이다. 아날로그 스틱 덕분에 전원 슬라이드는 더 이상 성공적인 레이스에 중요 하지 않습니다. 스틱은 당신이 꽉 모서리 주위에 슬라이드 또는 그 부족 guardrails 높은 트랙을 비행에서 계속 필요한 거의 모든 컨트롤을 제공 합니다.

사실, 일단 당신이 아날로그 스틱에 익숙해, 당신은 당신이 그것 없이도 마리오 카트를 연주하는 방법을 궁금해 합니다. 그것은 모든 양식에 일치 시키는 그래픽, 화려한 컨트롤, 닌텐도의 슈퍼스타와 시게루 miamato의 창의적인 천재의 거 대 한 캐스팅 함께 모든것을가지고 있다. 네, 슈퍼 NES ` 클래식 슈퍼 마리오 카트도 만든 최고의 게임 중 하나입니다. 마리오 카트 64 2 월 1997에 의해 미국의 해안을 때리는 해야 합니다. 하지만 그 전에 우리는 마리오 카트 갱 단과 함께 새로운 기능에 도착 하면, 같은 있 었 무엇을 살펴 봅시다. 거의 모든 오리지널 레이서, 마리오, 루이지, 공주 toad대변 (지금은 더 그녀의 일본어 애칭, 복숭아), 두 꺼 비, 요 시, 동키 홍콩과 Bowser로 알려진 등 돌아왔다. 유일한 MIA는 Nintendo의 더 주목할 만한 악당, wario에 의해 대체 된 koopa 이다.

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